Programma

Il corso UX Learning, organizzato da NiEW Design, si articola in cinque giornate di 6 ore ciascuna.

Il primo ciclo si terrà in collaborazione con CRIT Research presso la loro sede ed è destinato al settore dell’industria e dell’automation, con casi studio, best practices ed attività specifiche.

Sono già disponibili cicli per altri settori tra cui ICT, Pubblica Amministrazione, Marketing e Comunicazione. Scriveteci per qualsiasi informazione.

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Di seguito una esempio di programma standard del corso.

GIORNO 1

Solitamente il primo giorno è l’occasione per conoscerci meglio.
Per questo inizieremo parlando un po’ di noi e delle nostre esperienze. Poi lasceremo la parola a voi per una veloce presentazione (su, non siate timidi!) in modo da poter perfezionare l’impostazione degli incontri successivi sulle vostre esigenze.
Proseguiremo poi con una introduzione generale allo User Experience Design, toccando tutti i concetti che studieremo durante il corso.

Parleremo di: User Research, Information Architecture, Interaction Design, Interface Design, Visual Design, Prototyping.

GIORNO 2

Il secondo giorno è incentrato sull’utente e su tutto ciò che riguarda la sua esperienza.
Parleremo dei principi della psicologia cognitiva, della percezione, dell’ergonomia, vedremo molti video interessanti e divertenti, analizzeremo gli errori più comuni delle interfacce e scopriremo come evitarli.

Parleremo di: User Research, Interface Design.

GIORNO 3

Il terzo giorno vedremo come impostare le basi concettuali di un sito o di un sistema.
Scopriremo come interpretare i dati delle ricerche utenti, come scegliere i contenuti e definire le relazioni che li legano, vedremo come modellare tali relazioni all’interno di un’interfaccia.

Parleremo di: User Research, Information Architecture, Interaction Design.

GIORNO 4

Il quarto giorno sarà dedicato alle interfacce.
Vedremo come passare da un modello a bassa fedeltà ad uno ad alta fedeltà, scopriremo quali strumenti usare per farlo e quali principi seguire.

Parleremo di: Interface Design, Visual Design.

GIORNO 5

Il quinto giorno scopriremo come mettere alla prova i nostri design.
Sceglieremo gli strumenti di prototipazione, valuteremo quali dimensioni prototipare e come svolgere i test per realizzare un’interfaccia a prova di utente!

Parleremo di: Interface Design, Prototyping.